Одни игроки с пеной у рта доказывают (и даже иногда аргументируют) необходимость изобилия на полках магазинов. Другие искренне полагают, что каждый завоз рушит зачатки рыночной экономики в игре и убивает торговлю - это примерная цитата.
Поэтому
поступим весьма просто. У нас, в конце концов, Настоящий Бойцовский
Клуб, значит решать именно бойцам. Кто сильнее, тот и прав.
Теперь о деталях:
- в East City прибывает караван. То есть Караван. http://eastcity.oldcombats.info/info?42465 :) - Содержимое его груза и дата прибытия - не секрет. - В назначенное время караван окажется на ЦП. - Игроки, которые ПРОТИВ завоза - нападают НА караван. Чтобы уничтожить его, и не дать доехать до государственного магазина. - Игроки, которые ХОТЯТ завоз - защищают караван. - В зависимости от того, какая сторона выиграет, произойдет (или не произойдет) завоз указанных вещей. - Сам караван весьма слаб в боевом плане - поэтому дерется раз в тайм, только если больше на его стороне нет живых бойцов. - Ограничения по склонностям на этот бой будут сняты. - В случае победы противников завоза, оного НЕ будет в течение ближайших 2 недель. Потом - а кто знает, что потом, дожить бы.
Никакие претензии насчет завоза потом Администрацией не принимаются. В данном случае все решат именно игроки. Удачи вам :)
Везет:
Кольца Ужасов Щиты Пегаса Дубовые Венки Кольца Темных Духов Восстановление энергии +60.
-
Стало возможно заменить пещерное усиление на другое по типу или более
сильное. Пока актуально лишь для недавно апнутых вещей, "старые" вещи
будет возможно переапать в ближайшее время.
- Исправлен баг с заточкой апнутого оружия.
- Апнутые вещи теперь растут в цене для более корректного распределения в хаотичных боях.
- Добавлен таймер на реликт светлой склонности.
- Заклинания в магазине разделены на Боевые и Нейтральные.
- Паладины научились удалять комментарии к пещерным заявкам.
- Исправлена ошибка в логе боя - теперь травмы отображаются корректно.