Клану срочно нужны журналисты а также персоны с знаниям PHP
Участвуйте в конкурсе лучших анекдотов в меню -> Анекдоты , лучшые 3 анекдота недели по рейтингу голосов получают 1.е место 11кр 2.е место 8кр 3.е место 6кр Анекдоты будут по недельям разделены , после и т.е кто выграют получат кр и тоже будет опубликованно , ждём результатов 7ые вечером в 23-59 , Голосовать за анекдоты могут только зареганные пользователи ! Просьба указывать ники в игре что-бы в случае победи были в курсе дела кому что полагаеться.
Поздравляем победителей 13-20 числа. ишите себя в разделе анекдоты.
Теперь у вас есть возможность временно увеличить свои характеристики, за небольшую плату. Для этого вам нужно будет зайти в Келью, которая расположена в Храме. Там вы сможете выбрать параметр, который хотите увеличить на 5 единиц (силу, ловкость, интуицию или интеллект), заплатив 5 кр. Прежде, чем воспользоваться усилением, вам необходимо будет помолиться в Храме 3 минуты. В течение этого времени вы не сможете передвигаться, однако на вас нельзя будет напасть. Время действия усиления - 1 час. Воспользоваться Кельей заново вы можете в любой момент, но действие предыдущего усиления при этом будет прервано.
Произошли
существенные корректировки боевой магии поддержки. Теперь применение
свитков "Чужая кровь", "Дружественная кровь", "Защита от вампира",
"Восстановление энергии" (любой мощности), а также переманивание чужого
клона требует ход. Для использования магии бойцу необходимо будет
выставить блок, ударом же считается действие свитка.
При этом первое использование в бою любого из этих свитков не
потребует ход. А каждое последующее применение магии, в том числе
другого типа, уже невозможно без выставления блока.
Переманивание собственных клонов, а также восстановление своей энергии хода не потребует.
Внесены изменения в распределение магических владений. Теперь персонаж, обладающий склонностью, получит в качестве бонуса соответствующие умения. Тёмные игроки приобретут два дополнительных владения тёмной магией, светлые и паладины - светлой, а нейтралы - серой. Эти владения нельзя будет сбросить свитками или в комнате знахаря, но они автоматически исчезнут при потере значка склонности. Обращаем ваше внимание, что эти умения будут добавлены к уже имеющимся, а не заменяют их. Персонажей без склонности изменения не коснутся.
В связи с предыдущими изменениями, в ближайшее время в игре появятся свитки "Кровавого нападения", требующие для использования владения светлой магией, а не тёмной. При этом обычные свитки "Кровавого нападения" также будут доступны игрокам.
Свитки "Чужая кровь" и "Защита от вампира" подверглись изменению. Теперь оба этих свитка работают следующим образом - чтобы укусить или пролить свет на противника ваш уровень жизни должен быть в жёлтой зоне. Если игрок проливает свет на противника, в слотах которого есть "Чужая кровь", он умирает, и наоборот. Кроме того, чтобы укусить или пролить свет, уровень жизни цели не должен быть в красной зоне. Каждый игрок может использовать эти свитки за бой всего один раз. New! Свитки "Защита от вампира" теперь требуют 5 владений светлой магии.
Зайдя на чашку чая к Знахарю, сотрудники Ремонтной Мастерской были настолько поражены щедростью этого редкостного скряги, что решили присоединиться к его акции "Твори добро и не жди награды". И отказались брать оплату за услугу "Дезинтеграция".
Весенние ароматы достигли коморки Знахаря, повергнув его в состояние благодушия и любви к людям. На некоторое время он отказывается брать плату за свои услуги.
С 3.04.2011 вводится новый курс еврокредита при обменных операциях в банке. Теперь 1 екр. = 10 кр. Данное нововведение не затрагивает частные обменные операции между игроками. При проведении оных минимальный курс остался прежним: 1 екр. = 20 кр.